ETALONNER son MONITEUR (Ecran) [2]
Bonne ou Mauvaise ----------
Une Mauvaise focalisation altère la forme du Spot en particulier dans les coins -
La Focalisation influe sur la Netteté - comme d'autres défauts tels que :
le BLOOMING : Si vous augmentez trop la Luminosité, cela augmente trop la puissance du Faisceau -
Si cette puissance est excessive le moniteur perd en netteté -
AMPLIFICATEUR VIDEO :
La Bande Passante s'entend de -3db points.
Bande Passante; Fmax-Fmin (-3db). mais il est plus logique de parler de "Fréquence de Point Vidéo" et de "montée" et "descente"-
La MIRE de Focalisation :
c'est un test difficile pour une majorité de Moniteur dans les Résolutions proches de leurs limites - Il est conseillé de surveiller
les différences entre le centre et les coins.(La mire affiche des formes spéciales dans chaque coins de l'écran et au centre.)
Pour s'ajuster on peut :
Regler la commande de Focalisation si elle existe, De façon à obtenir une Mire aussi nette que possible.
Réduire la taille de l'image
Réajuster la Taille de l'affichage aide à résoudre le problème important de la Focalisation dans les coins.
Réduire le Contraste.
Cela augmente la netteté de l'image, en réduisant la taille du Faisceau électronique et du Spot.
Utiliser des couleurs différentes.
Il est possible d'appliquer des couleurs différentes pour obtenir un bon contraste, et par exemple appliquer le Bleu et le Cyan -
RESOLUTION :
UN nombre d'éléments binaires (des Pixels) sont utilisés pour produire l'image à l'affichage -
La Définition des Pixels est précisée par le nombre de pixels dans chaque ligne Horizontale
e.g = Combien de lignes Verticales peut-on voir si la résolution Horizontale est 800 ?
Il est possible de voir 400 Blanc/Noir (1Pixel/1Pixel)
ET par le nombre de Pixels dans chaque colonne Verticale sur l'écran
NOTA :C'est un essais difficile pour les tubes dans les modes de résolution de plus de 800x600 - cela surtout pour les petits tubes jusqu'au 15" -
A cause de la résolution, les faisceaux electroniques balaient l'écran et doivent simultanément allumer et complètement éteindre chaque Pixel.
e.g = Combien de Lignes Horizontales sont visibles, si la définition Verticale est 600
Il est possible de voir 300 Blanc/Noir (1Pixels/1Pixels)
La FORMULE de base est HxV --
640x480 --> 307200 pixels accessibles
800x600 --> 480000 " " "
1600x1200 --> 1920000 " " "
Les définitions classiques sont :
640x480 / 800x600 / 832x624 / 1024x768 / 1152x870 / 1280x1024 / 1600x1200
Ce test met à l'épreuve l'électronique de l'amplification vidéo et du Moniteur.
SI vous ne pouvez pas voir les lignes blanches individuelles, vous pourriez voir des formes d'interférence , désignant
l'écartement de point qui est probablement trop important; ou vous pourriez voir un écran gris,signifiant que l'adaptateur vidéo ou
l'amplificateur vidéo du moniteur est probablement trop ralentie pour cette Définition/Image-Grandeur combinaison.
Pour y remédier il faut utiliser le moniteur à une résolution plus basse (ou avoir un moniteur avec une plus grande zone d'image.)
Résolution Horizontale de 1/1 Pixel et de 2/2 Pixels -
RESOLUTION Maximum -- Elle dépend :de la Taille du tube.
La Mire de résolution est utile pour contrôler si le CRT est capable de visualiser la résolution à travers de fines lignes sur
l'ensemble de l'écran. Les deux définitions verticale et Horizontale peuvent être contrôlées.
Les dimensions usuelles des tubes sont de 14" / 15" / 17" / 19" / 21" -- cette dimension représentant toujours la DIAGONALE
du Tube --
La ZONE visibles est toujours plus petite que la valeur nominale du Tube (un Tube de 15" donne en moyenne une diagonale visible
de 13,7".
PAS élémentaire ou OUVERTURE de grille
Bande Passante de l'amplification --- Voir PLUS HAUT -------
Fréquence de POINT - Temps de MOntée-Descente "T"
C'est une des caractéristiques importante de l'Amplification Vidéo - Le Facteur entre le Temps de montée/Descente
du Signal et la Bande Passante : 0.35/(temps de montée-descente) -> Bande Passante .
Ex: 0.35/3.5ns -> 100MHz
1/Timing Pixel -> Fréquence de point --- Elle est deux fois plus élevée que la fréquence Vidéo.
Ex: 200MHz de Fréquence de Point ->Timing de Pixel est de 5ns (1/200MHz) -> 100MHz Fréquence du Signal Vidéo (1/(5ns+5ns))
Temps de Montée-Descente (Problème de Bande Passante)
Il y a problème avec un image comme ci-contre -
Problème d'Oscillation : (problème de Netteté)
Il y a un problème avec une image comme ci-contre -
DANS les deux cas --
On voit comme une "ombre" derrière la ligne blanche ( ou Noir si l'arrière plan est Blanc)
Normalement c'est un problème de carte Vidéo (Une solution est d'augmenter l'Oscillation au Niveau de cette Carte)
1)- Controlez tous les cables entre le moniteur et l'ordinateur.
2)- Vous avez une carte Vidéo FAIBLE , c'est un problème assez courant avec des cartes de bas de gamme et les
meilleurs moniteurs ne peuvent résoudre ce problème -- Changez de Carte, à la rigueur descendez de résolution.
3)- Vous avez un Amplificateur Vidéo Faible - ou vous essayez d'utiliser le moniteur en dehors de ses caractéristiques -
LOGIQUE d'UTILISATION :
A NOTER qu'une Haute résolution sur un petit écran rend les caractères illisible à la distance Normale de Vision.
Les résolutions d'emploi logique sont :
15" -- 800x600 = Normal ---- 1024x768 = possible ---- 1280x1024 = Spécial (problème du Pas élémentaire)
17" -- 1024x768 = Normal ---- 1280x1024 = possible selon certaines applications ---- 1600x1200 = Spécial (Pas élémentaire)
21" -- 1280x1024 = Normal ---- 1600x1200 = possible
ET Evidemment de la Carte VIdéo - donc d'une combinaison de tout ces facteurs --
Cette étude étant conséquente, pour éviter des fichiers trop importants, nous vous invitons, si le sujet vous intéresse, à passer à la page suivante >>>>>>>>