UTILISER UN ECRAN ---

               Si vous parlez d'un ecran de 14 Pouces, c'est de sa diagonale que vous parlez, et comme nous savons que ce fameux pouce équivaut à 2,54 cm nous avons les repères suivants:

14" = 35,56 cm
15" = 38,10 cm
17" = 43,18 cm
19" = 48,26 cm
21" = 53,34 cm

               Mais si vous posez votre centimètre sur cette diagonale, vous n'aurez pas les centimètres annoncés et le bout qui manque est du à l'encadrement du caisson (moniteur) de l'écran qui de toute façon est marqué sur son pourtour, d'un bande noire dans toute cette zone où l'image est très déformée de par les nécèssités de construction.

L' AFFICHAGE et la résolution d'écran

               CGA, EGA - sont des normes dépassées, et même le VGA donnant les 640 points sur 480 Lignes en 16 couleurs n'est plus de mise, bien que référence de fabrication -
               La résolution écran est fixée à 72 pixels par pouce, donc 72 dpi. Elle est liée à la taille des pixels couleur du tube cathodique, qui est actuellement de 0,28 mm.

Explication:: La taille maxi autorisée par la norme VGA est de 0,35 mm; sachant qu'un pouce correspond à 2,54 cm, on obtient 25,4/0,35 = 72 dpi.
               Il est donc inutile de modifier l'affichage en 800 x 600 ou bien en 1.024 x 768 pixels car la résolution en surface demeure en 72 dpi..--- et l'avantage de ces résolutions n'est pas situé dans ce rapport, mais lié à la dimension de l'écran.
               Pour pouvoir apprécier à l'écran la netteté réelle d'un fichier image, on ne peut que donner des coups de zoom sur des détails.

               L'évolution technique a mené au SuperVGA ( SVGA) pour 800 points sur 600 lignes.
               Standard batard puisqu'il couvre aussi les affichages de 1024x768 , 1280x1024 et même plus, actuellement, selon les cartes graphiques. -- Résolutions appréciées dans les applications graphiques (CAO, DAO) Encore faut-il tenir compte pour des résultats valables, de la capacité du moniteur à afficher ses résolutions, Le nombre de couleurs, et conserver les performances.
               Facile de s'apercevoir que :
Un moniteur de 14 pouces (la diagonale) a généralement une surface d'affichage de 19 x 26 cm.
On sait que l'écran sépare les couleurs d'affichage par l'utilisation d'une grille perforée -

L'écartement entre deux points (ou lignes) mesuré en mm, est appelé "PITCH" (traduisible par "Piège") et notre écran de 14 pouces avec un pitch de 0.28 (normal) dispose de 950 points par ligne - comment en afficher 1024 ?????

Couleur et mémoire

               Pour coder 16 couleurs il faut 4 bits par points, avec 8 bits on code 256 couleurs et avec 24, 16 millions.
               On demande à la mémoire graphique de contenir la totalité de l'image, donc en 640 x 480 on affiche 307.200 points.
               UN méga-octet en mémoire vidéo sur une carte, autorise 16 million de couleur. 640x480x24 = 7.372.800 bits, soit 921600 octets ----- 921 Ko.
               Et si vous voulez passer en 1024 x 768, avec ce Mo de mémoire vous ne pourrez pas afficher plus de 256 couleurs ( voir tableau ci-contre)
               Plus vous chercherez une résolution importante, une palette de couleur étendue, plus l'image sera volumineuse et demandera un machine adaptée.
               Les cartes graphiques évoluent rapidement, ainsi que les "BUS" permettant des débits élevés entre la mémoire de la carte et le processeur - Des drivers adaptés selon les constructeurs assurent des performances optimum. -- Encore faut-il en être conscient et y preter attention au moment de définir la machine qu'on envisage d'acheter. Alors que le système classique de vente actuelle propose un ensemble où l'écran réserve souvent de mauvaises surprises au niveau qualité .

Le pitch des moniteurs

               C'est le pas entre deux points luminophores de même couleur, cela correspond grossièrement à la taille d'un triplet RVB, c'est-à-dire à un « pixel d'écran ». Un pitch de 0,28 signifie 0,28 mm, et l'on a donc intérêt à ce qu'il soit le plus petit possible, mais en réalité la norme VGA du balayage vidéo correspond à un pitch de 0,35 mm (72 pixels au pouce). Avec un moniteur ayant un tel pitch, il y aurait des pertes de définition par « bavures », alors que ce risque est moindre avec un pitch de 0,28 ou de 0,24; mais si l'on imaginait un pitch de 0,14, l'image ne serait pas, pour autant, deux fois plus nette...
               Très important! Quelle que soit la taille de votre moniteur, de 14 à 21 pouces, et quel que soit son type d'affichage, 640 x 480, 800 x 600, etc., l'image que vous aurez sous les yeux aura toujours une définition de 72 pixels au pouce! (certaines cartes graphiques sont néanmoins en 96 dpi).
               ce n'est pas facile à démontrer sinon par l'observation technique et l'expérimentation. -- notez au passage que les fichiers image des papiers peints de Windows sont tous en 72 dpi.
               Autre détail utile à retenir: votre image affichée en plein écran est trois fois moins nette que lorsque vous l'imprimerez ! Autrement dit, des petits défauts, apparaissant sur le papier, ne seront visibles à l'écran que si vous effectuez un zoom.

 

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